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SNCT 2026 - QuizzEduca: uma plataforma educacional com Inteligência Artificial e gamificação

Dados do Evento

Nome SNCT 2026 - QuizzEduca: uma plataforma educacional com Inteligência Artificial e gamificação
Apresentação Plataforma educacional que combina Inteligência Artificial e gamificação para apoiar professores na criação de atividades e proporcionar aos alunos uma experiência de aprendizagem mais interativa e motivadora. Luís Fernando Angelocci é tecnólogo em Biocombustíveis e estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Atua na área de tecnologia da Shell, no ecossistema do aplicativo Shell Box, e possui experiência em suporte, operações e qualidade de software. Atualmente, concentra sua atuação em Quality Engineering, automação de testes e melhoria contínua. É autor do QuizzEduca, projeto desenvolvido como Trabalho de Conclusão de Curso que explora Inteligência Artificial e gamificação aplicadas ao apoio à aprendizagem.
Local Lab, Campus Av. Josefina Giovana Rossi, 3985 - Caraça, Capivari - SP Carga Horária 2,00
Início das Inscrições 05/10/2026 Fim das Inscrições 22/10/2026
Início do Evento 22 de Outubro de 2026 19:00 Fim do Evento 22 de Outubro de 2026 21:00
Inscrição Pública Sim Gera Certificado Sim
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